Игра TON "Banana" набрала 1 миллион пользователей за 72 часа
Игра-кликер "Banana",
созданная в рамках экосистемы TON, привлекла миллион игроков менее чем за 72 часа. За это время участники выполнили 2,9
миллиона внутриигровых заданий и связали 580 000 социальных аккаунтов с игрой. Такое быстрое и масштабное привлечение
демонстрирует её привлекательность, как для геймеров Web2, так и Web3.
Описание игры Banana.
В "Banana" игроки собирают виртуальные бананы,
каждый из которых обладает уникальными атрибутами и редкостью. Игроки зарабатывают очки, называемые Peels, нажимая на
бананы, которые затем можно обменять на Tether (USDT). Игра также предлагает возможность обмена бананов на различные
награды, поддерживая высокий уровень вовлеченности игроков.
"Banana" включает различные функции для
удержания интереса игроков, такие как ежедневные награды, разнообразные бонусы за Peels в зависимости от редкости бананов
и задачи для заработка дополнительных бананов, включая привязку CARV ID, социальные взаимодействия и реферальные
программы. Игроки могут продавать бананы за USDT и Peels, причем более редкие бананы имеют более высокую стоимость.
Самый ценный банан, Matrixnana, можно продать за 500 USDT. Игроки, которые связывают и чеканят свой CARV ID, могут
превращать свои игровые достижения в материальные награды.
Технологические инновации CARV
Игра "Banana" работает на базе CARV, модульного
слоя данных для игр и ИИ. Запуск "Banana" является
ключевой частью бизнес-стратегии CARV, включающей инфраструктуру данных и игровые платформы.
Лео, руководитель по развитию компании CARV, отметил, что запуск этой игры представляет собой важный шаг для CARV в
экосистеме TON. "Этот запуск подчеркивает роль CARV, как ведущей силы в принятии игр Web3 и привлечении пользователей,
предлагая новую модель игр с возможностью заработка. С введением возможностей для разработки игр и рекламных технологий, 'Banana' не
только расширяет наше технологическое присутствие, но и предоставляет пользователям пожизненное членство для получения
пассивного дохода", - заявил Лео.
Ожидается, что запуск новых проектов, дает возможность игроками, ставших почти у самого запуска, фармить больше и в момент
начала продажи токенов, этого и подобных клик проектов, игрок успеет получить больше выгоды. Разумеется, что начать фармить в игре, нужно уже сейчас.
|